Diseño de prototipos
1.- Mini mockups o bocetos rápidos en B/N en un primer momento para establecer las bases, y dar el salto al color para determinar la mejor combinación de tonos e iluminación.
2.- Iluminación a 3 puntos, como en vídeo, para determinar la luz principal, sombras, contornos y profundidad.
3.- Por capas. Haz uso de las capas para aumentar el control de la edición.
4.- Muestra tu trabajo en Internet para que lo critiquen y así poder mejorarlo. Añade a los renders que publiques tus datos de contacto.
Software
Maya
3dMax
Memoria Flash
Software
3dMax
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