domingo, 16 de diciembre de 2012

Diseño 3D

Diseño de prototipos


1.- Mini mockups o bocetos rápidos en B/N en un primer momento para establecer las bases, y dar el salto al color para determinar la mejor combinación de tonos e iluminación.

2.- Iluminación a 3 puntos, como en vídeo, para determinar la luz principal, sombras, contornos y profundidad.

3.- Por capas. Haz uso de las capas para aumentar el control de la edición.

4.- Muestra tu trabajo en Internet para que lo critiquen y así poder mejorarlo. Añade a los renders que publiques tus datos de contacto.

Software


Maya
3dMax

                                                                                                                                                                   

Memoria Flash

Software
3dMax


No hay comentarios:

Publicar un comentario